domingo, 27 de abril de 2008

Wild Arms 5 - 10th Anniversary Edition

Wild Arms 5 - 10th Anniversary Edition, RPG y puzzles con flojo apartado técnico Al momento de su salida al mercado, no eran muchos los que pensaron que Wild Arms iba a poder llegar a su décimo aniversario, pero evidentemente se han equivocado. Como clara muestra de ello sólo hay que citar al título que ahora nos convoca, Wild Arms 5 - 10th Anniversary Edition, el cual ya se puede disfrutar a través de la plataforma PlayStation 2 y que tiene como principales actores a Rebeca y Dean.

En esta oportunidad nos toparemos con un RPG en el que no faltarán los combates por turnos. Pero a pesar de ello también tiene varios fragmentos en los que predomina la aventura con alta dosis de humor y unos puzzles no demasiados complicados de superar. Por otra parte, su aspecto técnico es de baja calidad y no parece en verdad corresponder a la consola de Sony. Los escenarios prácticamente no tienen profundidad y el diseño de los personajes, sobre todo el de sus rostros, cuentan con una cuota muy baja de detalles.

Como suele suceder en este tipo de juegos nuestros personajes irán aumentando sus habilidades a medida que vayan avanzando en la historia, aunque al principio el no poseer ciertas características nos va a complicar al momento de afrontar algunos rivales más potentes que nosotros. Lo que resulta interesante es su argumento, que no sólo sirve para divertirse un buen rato, sino también para reflexionar ya que presenta situaciones en las que entrarán en juego la ética y la moral.


miércoles, 16 de abril de 2008

Adelanto--- Project Witches

Project Witches, uno de acción que llegaría en 2009 Todos hemos leído en algún libro o visto en alguna película historias de gente esclavizada en un reino dominado por una criatura malvada que lo único que pretende es dominar todo bajo los signos inconfundibles del terror y la amenaza. Pues bien, precisamente el juego del que hablaremos ahora también promete darnos mucho de esto. Estamos refiriéndonos a Project Witches, un título desarrollado por la firma española Revistronic que estará saliendo a la luz el año que viene y que se podrá disfrutar a través de las plataformas PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Se trata de un juego de acción en tercera persona que promete combinar de muy buena forma aventura con situaciones típicas que se han dado en la época medieval. Deberemos ponernos en la piel de algunos guerreros rebeldes que buscarán luchar contra la fuerza opresora que los domina y liderar una rebelión que permita ponerle fin a ese mandatario inescrupuloso. Si bien el producto está en desarrollo, desde la empresa antes mencionada han prometido por lo menos cuatro niveles diferentes que se dividirán en 80 escenarios distintos. En tanto de sus modalidades ya se sabe que al menos habrá dos, una llamada Arena y otra Réquiem.

Por otra parte, la alta calidad técnica estaría prácticamente garantizada gracias al uso del motor denominado Picture Next-Gen Engine V.3. El nivel de detalles de los personajes y sus animaciones será elevado, mientras que los efectos de luces y sombras prometen no tener desperdicio. Claro que en la ambientación también hay que poner el acento ya que se busca trasladarnos a una época medieval donde el terror, el miedo y las amenazas son los personajes centrales.

domingo, 13 de abril de 2008

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2s

Con más de 16 millones de unidades vendidas en todo el mundo, no es de extrañar que el comando Rainbow, mejor dicho Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas, regrese de nuevo con sus dosis de sigilo y acción táctica a las consolas de nueva generación y PC para afrontar nuevas misiones; y mucho menos en un momento tan emblemático para la saga como la celebración de su décimo aniversario.

De este modo, según ha anunciado hoy Ubisoft, será en marzo de 2008 cuando el comando Rainbow vuelva de nuevo a la Ciudad del Pecado con Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2, la que será sexta entrega de la saga.

Además de un mayor empuje gráfico y tecnológico respecto a la anterior entrega, Rainbow Six Vegas 2 promete añadir nuevas posibilidades al juego y explorar un nuevo terreno en la serie dentro del modo co-op y adversario, proporcionando una gran interacción entre el modo individual y multijugador.

“Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas cogió por sorpresa al mundo de los videojuegos en 2006 gracias a sus avances tecnológicos y sus innovaciones en el modo de juego”, comentó Yves Guillemot, Presidente de Ubisoft. “Estamos convencidos de que Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 volverá a ser un pionero en el altamente competitivo género del first person shooter, ya que tendrá mucho más de lo que a los amantes de Rainbow les gusta”.

viernes, 11 de abril de 2008

Gears of War 2

Hay ciertos títulos que dentro de la industria de los videojuegos generan eco cada vez que se los nombra, y sin lugar a dudas que dentro de ellos podemos situar a Gears of War 2. Justamente sobre él se han dado algunos detalles y adelantos que no podemos pasar por alto y que deseamos compartir con todos ustedes.

En lo que respecta a los personajes, una vez que le echemos manos nos encontraremos con algunos nuevos como ser: Prescott, Tai Kaliso, Maria Santiago (que vendría a ser la esposa de Dominic Santiago) y Dizzy. Sobre ello sólo hasta ahora se sabe que Tai Kaliso será un guerrero que le podrá brindar al equipo algún toque tan espiritual como místico. Por otra parte, se ha anunciado que los hechos van a ocurrir unos seis meses más tarde de los acontecidos en el título original.

Por supuesto que además prometen notables mejoras en lo que respecta a su apartado gráfico, sobre todo en los efectos de agua y de luz, los que serán sumamente realistas; en tanto las animaciones vendrán con un toque más suave y aparecerá un mayor número de Locust.

Por último habría que agregar que en las partidas cooperativas cada usuario tendrá la chance de optar por el nivel de dificultad que él prefiera, siendo esto completamente independiente al que elija el compañero que le ha tocado en suerte.


jueves, 10 de abril de 2008

Lost Planet Colonies

Hay algunos juegos que alrededor del mundo suelen captar un gran número de seguidores, uno de ellos puede ser justamente el reconocido Lost Planet. Pues bien, en él la gente de Capcom ha puesto manos a la obra para sacar a la luz una ampliación bajo el nombre de Lost Planet Colonies, el cual se va a poder disfrutar a través de las plataformas PC y Xbox 360. Las principales novedades recaerán en las armas, en los mapas multijugador y en los nuevos modos de juego.

De acuerdo a lo que anunció la gente de la firma antes anunciada, se incluirá un bonus denominado Store Attack. El objetivo aquí será conseguir las mejores puntuaciones derribando enemigos de forma consecutiva. También aparecerá el llamado Trial Battle Mode, donde habrá que ir superando los Jefes tratando de tardar el menor tiempo posible, claro que esta especialidad está más bien dedicada a los expertos en Lost Planet. Otro agregado va a ser Off Limit, con el que se incrementa la velocidad del título original y potenciando al máximo la eficacia del armamento.

En tanto los mapas nuevos que observaremos serán: Assault Space, Crossfire City, Area 921 y Lost Arena completamente desértica. En tanto en las partidas multijugador observaremos a innovadores personajes, algunos altamente peligrosos, como ser dos robots y una par de féminas. Por último hay que agregar que también aparecerán nuevos modos para el juego online entre los que se destaca el Akrid Hunter.

miércoles, 9 de abril de 2008

Assassin's Creed

Inspirado en el medioevo de la historia de la humanidad, Assassin´s Creed, Ubisoft presenta uno de los mejores juegos del año destacable en la mayoría de sus apartados técnicos y la historia es de las mejores en los últimos años.

La historia del juego se desenvuelve en el año 1191 durante la Tercera Cruzada, donde nuestro personaje, Altair, debe eliminar a nueve personajes históricos, que durante ese año murieron o desaparecieron sin dejar rastros, algo que le nos ambienta de una manera sin precedentes, y que son parte de un plan siniestro que se ira descubriendo a lo largo del juego, haciendo las veces de juez entre los bandos enfrentados.

Iremos recorriendo la historia a partir de los recuerdos de Desmond(si encuentras parecido con Lost es pura coincidencia, jeje), descendiente de Altair que es secuestrado para encontrar en su memoria los hechos que podremos conocer en el juego.

Como si lo anterior fuera poco para adentrarnos en esta nueva realidad paralela para el jugador, deberemos recorrer varias ciudades que están ambientadas a la perfección y donde podremos ver la inteligencia artificial de los habitantes de los pueblos cuando pasemos entre ellos según si lo hacemos de manera natural, pasando desapercibidos, o si estamos escapando, corriéndose de nuestro camino con temor o interponiéndose para ayudar a los guardias a que nos atrapen. O si nos enfrentamos con alguno de los lugareños se pondrán todos en nuestra contra y alertarán a los guardias.

También es notoria la manera de actuar de los guardias con temor, poniéndose a la defensiva o con valor para enfrentarnos, de acuerdo a como nos desenvolvamos en combate.

Respecto a la jugabilidad podemos decir que cada ciudad-pueblo tiene ilimitados rincones por recorrer, pudiendo trepar por cualquier muro y dependiendo de cómo lo hagamos, la reacción de los testigos será diferente, por ejemplo, si lo hacemos en una escalera como un buen hijo de vecino no llamará la atención. Todo lo opuesto sucederá si lo hacemos trepando por un muro.

Por otro lado, dependiendo de cual sea la necesidad del momento podremos correr, escalar, hacer equilibrio en algunos sectores o esquivar personas de nuestro camino a la hora de escapar. Incluso podremos camuflarnos entre la gente para evitar ser descubiertos por lo guardias.

Para el momento de enfrentarnos a los chicos malos contaremos con armas de la época como una espada, una daga que sale de nuestra manga y que reemplaza a uno de los dedos de Altair para tomar por sorpresa al enemigo o directamente pelear a manos limpias y a medida que avance el juego podremos destrabar nuevas armas y algunos complementos que nos ayudarán a trepar mejor los muros.

En el siguiente video de una demo presentada para xbox 360 pueden ver como podemos montar a caballo(similar al grandioso Shadow of the Colossus) e interactuar con cualquier detalle del ambiente, como cuenta la presentadora, si entienden algo de inglés, y como a los pobladores siguen con atención nuestros actos.

También podemos ver la posibilidad de usar el poder de “intuición” de Altair para detectar a nuestro objetivo.

BAJA

La cantidad de usuarios que se sienten atraídos por los juegos de conducción alrededor del mundo deben ser incontables, y justamente muchos de ellos deben estar expectantes por la aparición de BAJA. Se trata de un título desarrollado por los reconocidos chicos de THQ que estaría llegando a territorio español durante agosto próximo. El mismo promete funcionar a toda velocidad y se lo podrá disfrutar a través de las plataformas Xbox 360 y PlayStation 3.

Hace solamente algunos días que de este simulador se publicó un video en el que ya se puede alcanzar a ver algo de su alta calidad. Una vez que nos metamos en él competiremos en carrera donde sobrará realismo y que estarán ambientadas en todo tipo de terrenos, con pistas tan fangosas como arenosas y con choques increíbles.

Ya se ha adelantado que los denominados vehículos off road llegarán a ser 40 y vendrán en 8 tipos diferentes. Entre ellos encontraremos a buggies, 4x4 y Trophy Trucks por supuesto. Claro que la chance de restaurar nuestro coche estará a disposición, como así también la posibilidad de personalizarlo con piezas auténticas que influirán directamente en el rendimiento de ellos.

Por último también se ha dado a conocer que los circuitos tendrán varios kilómetros de extensión y algunos para completarlos tardaremos alrededor de cuatro horas. Claro que tampoco faltará el modo multijugador, en el que podrán participar a la vez hasta cuatro corredores.

Fire Emblem: Radiant Dawn

No son precisamente pocas las sagas que parecen ser explotadas hasta el cansancio por las distintas firmas desarrolladoras. Pero a pesar de ello hay algunas que parecen saber mantener el éxito y nunca llegan a aburrir. Tal vez dentro de este grupo podríamos colocar a Fire Emblem, la cual sacó a la luz una nueva entrega a mediados de marzo pasado. Se trata de Fire Emblem: Radiant Dawn, la cual se puede disfrutar a través de la plataforma Wii y que ha contado tanto con el desarrollo como la distribución de la gente de Nintendo.

Este producto, que ingresaría dentro del género rol y que está a la venta a un precio que ronda entre los 50 euros, en cuanto a su jugabilidad tiene dos características centrales. Una que es extremadamente complicado y otra es que también es muy largo. A lo hora de echarle mano se nos presentarán dos posibilidades, una será abordarlo como terrorista, quien comanda a su gente de manera kamikaze sin importarle quién muere en batalla; y la otra es actuar como estratega, evitando por cualquier medio que alguno de nuestro ayudantes muera por sernos fiel. Claro que esta última chance es la más compleja, aunque a su vez la más atractiva para los amamantes de la táctica.

En tanto gráficamente no se observan mejoras importantes, de hecho parece pertenecer a la generación anterior. Si bien algunos escenarios se muestran detallados ello no implica que sean agradables ni mucho menos. Lamentablemente tampoco es positivo el trabajo realizado sobre el diseño o la animación de los distintos personajes.